玩传世也有2年多了,未出热血圣域的时候就玩了,尽管中间停玩过1年,但个人经验还是较多的,以下是对3中组合的感受:(同级别较为)道 道VS道 战(战 道)不好双轨进攻是全部组合中最废的,防御也是,可是其优点便是回复力强。道战乃是削弱1部分恢复能力 强攻击能力,双轨和战道PK,最先双方1人宝宝会斗殴,相抵掉。剩下便是道 道 1宝宝VS道 战,那样,道 道本来很弱的攻击力再次降低,即便集中火力攻击对方元魂也最多打至五灵珠,彻底不能将之打散,进攻本身就更不可能。
有人说去砍新手,便是没PK过的那类,因为他没杀过人,因此砍那些人,成功的几率大。对此,我并不是很赞成这个见解。由于依据我的升级经验来看,其实砍什么都的。例如我升级1-5降魔的时候,我当时也没经验,便是取出武器随意找个人实验了下。我找的就是我们公会的成员,他爆怪了,我就对着他砍了一刀,就成功了。我一起实验过5次,这只是其中一次。其他4次都是砍不一样的东西,看到什么,就砍哪些。砍过红名的,砍过道士的骷髅,砍过比自己级别低的战士,砍过妖怪,砍过守护。
战士的优势还是不错的,进攻高,血条防御也很高,特别是他们的烈火技能基本便是法师的克星了,并且战士这个职业还能够卡烈火技能,只要有机会充足直接秒杀一个法师,在攻城的时候战士级别高,就可以把对方的任何阵容一次性冲毁,战士级别越高优点越不言而喻,不过战士的缺陷也是许多的,缓冲期升级是很慢的,一个人在地图升级也消耗时间跟药物,还要时间往返去买药,前期最好的方式便是战士承担给法师拿药就可以了,战士主要是级别跟装备,这些都有了就基本算是起飞的节奏了。
其次,在个人的PK战斗中,游戏中的前期,道士在个人的PK上可能是没有多大的优点,但是在后期的道士玩家持续的发展情况下,道士使用召唤的时候是可以有非常强大的实力的。并且在道士和道士宝宝一同战斗的情况下所带来的伤害也是非常大的,是后期的战士和法师没有办法去相比的,因此这样的道士相对而言是增添了特别好作战方位,从而促进了道士玩家在游戏中的发展。
伟大的比奇城也就伴随着人们的信心崛起了,应对这一个新的玛法地图很多人也觉得飞龙王国也就成功的改变了这儿,城市的文明更加的进步。但是因为比奇城的扩大,移民也就煅造出了一个极大的果子,遭到了当时祖玛教主土著居民族的争夺。因此这也就造成战争的爆发,当时这些人在欲望的推动下进行了激烈的攻击,村里很多的财富都被这些人给抢去了。
在每一个势力的安全区域内,都会为该势力玩家准备一个大密境。可是这个密境从打开就有标准限定。势力势力里的玩家们根据击杀外敌完成众多标准来积累资源,在获得充足的资源后,大密境就能通过势力主来打开。目前的大密境将只能够在规定的时间内打开,且每次打开的时间只有15分钟,时间完毕便会将全部玩家们强制传输出密境。大密境的难度并非一成不变,随着难度升高,不仅挑战更为艰巨,打开所必须的资源还会随着增长。游民星空各类组队资源争夺助推全新的激情感受